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バードマン+ヴィーナス=ガチガン+スタダもできる
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まて!
合成師天使も加えるんだ!
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ゴーズ抜けばお触れも入れられるし、リビデも使えるという逆転の発想が!w
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天使の実態

天使が環境トップになってもう一ヶ月がたつんで色々な形を愚痴りますか。

天使の形は大きく三つに分かれるのかな?

代行天使
TG代行
カオス型のTG代行←※俺だけかww


実際はTG代行が押していて代行天使がちらほらだね。


変な文章で長くなりそうなんで続きからどぞ(´・ω・`)y─┛~~









TG代行で目立つのはやっぱり罠なしかダスト、マイクラのみ。実際はどうなんだろうね。
上手い人が回すと余計な罠なんかいらねぇってなるんだろうけど自分的にはお触れ必要なんじゃないかなって思う。
でもお触れ入れるとゴーズが腐る時がgggg
お触れ入れて何が変わるかってかなり他のデッキのメタを防げるのがいいよね。
奈落は必須でライフコストが重くて天使にはあまり恩恵が感じられない神の警告の採用が無くなってきてる現状、チェーンで止めやすいのがいいとこだと思う。
でもサイドからサイクロン積んで来てやられるのがオチだけどお触れ以外に割られて痛いのはないからサイクに枠割けたのだと前向きに考えればいいかな。



ストライカーとワーウルフはどこでも出張してるだけあって天使でも活躍しているね。
奈落に掛からず激流葬されてもアド失わずにサーチ出来るのがベネ。
ライオウ、シュラ、グアイバに弱すぎるのが欠点。素直に地砕きやスノーマンで対策するべきだね。
彼らは手札にヴィーナスがあると無効にされない限りワンダーマジシャンからバック割ってトリシューラの流れに入るから二枚以上の伏せがないとそのままゲームエンドまで持っていかれるよね。
それを防ぐ意味でもブラフで複数セットは大切なのかな。
でも大嵐がggggg

大型のフィニッシャーとなるのは開闢とマスター、クリスティアだね。たまにヴァルハラ型の代行だとアスモが居たりするねww
これらはやっぱり場を制圧できるから相手の手札や場が少ない時やこっちの手札が強すぎる時に出して押し切ることが出来れば理想。ってゆーか出されたらもう殆ど諦めた方がいい感じかな。
俺みたいな荒いプレーヤーがちらほら居るから別に怖くないのかもしれないけど本当に上手い人が出してくると大抵手札に数枚ケアがあるからどの道削られるんだよね。
これらに何よりも効くのが奈落。神の警告は2.0バーンカードって考えられて蘇生とかされたら泣きっ面に蜂状態ww
妥協しても混沌や黒笛がいいんだろうね。個人的にはデモチェもいいかなって思う。

ミラーで怖いのが精神操作かな。個人的に。
ヴィーナスが取られたりアースが取られるとそのままトリシューラに持ってかれるww
場のカードが除外できないから殴ってゴーズとかトラゴ出して来たらウマウマだし出さなくてもワーウルフが居れば3.8k。そのターンはトラゴーズが怖くないから返しに1killされない限り安全なのかな。
マスター握っていればケア出来るし開闢も来てたらゲームENDまで持っていけるよね。
後ミラーで最近怖いのは自律行動ユニットかな。
あれで墓地の代行者もって来られてトリシュやマスターのコストにされると思うと結構1.5k喰らってもやる価値はあると思う。


デッキ圧縮・墓地肥やし・ボードアドバンテージとこのデッキで大きな役割を担うヴィーナスだけど、彼女が奈落に落ちると負けになる確率グッと上がっちゃうんだよね。
それだけ大事なカード。聖槍採用しようか検討中だけど枠ないし売っちゃったから持ってないやww


先行アース召還→ヴィーナス回収→強謙→○or×orダストの流れは理想。


たまに見るけどバードマンや偵察者が入ってる型があるよね。
あれは個人的に好きで一発がすごいし偵察者が堅いし末裔呼んではアド稼いでくれる。
バードマンで偵察者回収バードマンss→垢騎士や黒薔薇ブッパが強い。皿で黒騎士までいけるのも強み。
これだけじゃなくてストライカーみたいに相手の場に依存せずにトリシュ出すことも可能なのもいいね。ただ2.0kLP払うのはあれだけど(;´Д`)


ラッシュが入らない形が最初は主流だったけど最近はメインやサイドに入れてEM1もお供に入れてるのが活躍するのを見てるね。EM1が強いのは前環境の後半に入ってから【※実際はもっと前からかもw】自分も知って兎TGで実感できたね。

別に今の環境でも強いと思うし相手の主力を奪えるのはいいね。強制転移やEM1は魔法と罠って違いがあるから色々悩まされるけど自分は強制転移派かな。何でも送れるのがね。


よく見るカードとかの印象はこんな感じかな。
まとめると対策としては奈落、黒角笛、混沌にライオウ。裂け目も刺さったりするね。激流葬、マイクラも刺さるしカオスハンターもいいね。幽閉は微妙かもしれないけど序盤に伏せれると強い。
使ってる身として一番辛いのは奈落。
次いでライオウとマイクラ。これが防げなかったりして返しが出来ずに負けるのが多いからな( ´_ゝ`)








最近考えてるのがTG代行にリビデは無理矢理なのかありなのか。
やっぱ蘇生はフィニッシュに繋がる大切なやつだからってことで結構使用してたカードだったんだけどシンクロしたりなんだかんだで相手に奪われてずっとリビデ残ってることあるからゴーズが出せずに負けなんてあるんだよね。
伏せがないだけに相手がリビデだけあると安心して殴ってくるからそこら辺も使いよう。
サイクチェーンでクリッターからの流れはデブダンからあったからすごく好き(⌒,_ゝ⌒)
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プロフィール

しまむらようむ

Author:しまむらようむ
ども。しまむらようむです。
遊戯王、DM、ヴァンガのカードゲーム。
東方非想天則、BB、鉄拳、EXVSなどの格闘ゲー。
MHF、TW、MGO2のネトゲと多趣味でブログの日記が分からないモノもあるかと思いますがよろしくお願いします。
最近PSO2も始めました^^



【ステータス】
ガンダムオンライン
F鯖にて連邦中将ジオン中佐の雑魚。
MHF:1鯖休止中。
HR
999
SR
大剣700
双剣999
太刀700
槌700
槍280
弓620
軽600
秘伝は双剣作成中。
心綺楼:霊夢と一輪、聖練習中。
天測:みょん、メイド、てんこEX程度他N以下の雑魚。
BB:プラチナ、ラグナがちょこっとできる程度。雑魚。
鉄拳:リリ、狐がちょっと出来る程度。雑魚。
EXVS:家庭版でやっと伍長^^;
TW:ミラを中途半端にやってる程度。現在106。メクセスかっこええよ。
PSO2:Hulv30;Filv28




【遊戯王】
持ってるデッキ
IF
TG代行天子
甲虫装機

作る予定
ラヴァル

【DM】
作ってもらったデッキ
トリーヴァ

今後作る予定
ミヤに頼む。

【ヴァンガード】
作ったデッキ
ロイパラ
除去かげろう

今後作る予定
オラクルinバミューダ△






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